2009年6月27日土曜日

アガレスト戦記ZEROレビュー

ターン毎に回復するアクションポイントを使って移動や攻撃を行うSRPGです。
エクステンドエリア(キャラごとに形の違う周りで光るマス)を利用しての離れた味方と連携攻撃、味方の攻撃範囲・ウィルパワー(特殊能力)の利用など、位置取りがかなり重要になってきます。スキルを連携すると強力なアーツになり、味方との連携も可能で、APが少なくても強力なアーツが使えます。劣勢状態でよくたまるSPを使っての必殺技、エクストラスキルもあります。
キャラクターのレベルアップ、装備の練成や強化、コンバートなどによりキャラクターを強化すると、目に見えて強くなります。

前作と比べると戦闘フィールドのバリエーション・スキルエフェクトスキップ・エクステンドエリアの表示、バックログの追加など改善されている部分が多く、特に長すぎた戦闘のロード時間が短くなっているのがよかったです。
ダンジョンはワールドマップと同じマスを進めるタイプに変わっていますが、マスの数を考えるとダンジョン内でキャラを動かして探索するほうが戦闘回数が少ないので楽でした。
グラフィックは相変わらずPS3のゲームだということを考えると残念ですが、2Dが好きな方にはオススメです。
難易度選択がなくなったためクリアデータ(前作か今作)をロードしないと強制的にノーマルモードになり、引き継ぎ内容が減ってしまいます。前作のようなハード難易度があればよかったのに。
エクストラモードでは前作のシナリオがほぼまるごとプレイすることができるため、前作未プレイの方にはいい仕様ですが、前作をクリアしているとまた同じものをやることになります。スキップはあまり早くないので選択肢までスキップする機能が欲しかったです。

今回は2世代目までしかないためちょっと短く、使いまわしの部分が多いため手抜きな感じがあり新作というよりもアペンドディスクだと感じました。子供への能力の受け継ぎが一度しかないのは残念です。戦闘システムは変わらず。快適になっていて前作よりもテンポが良くなっています。時間はかかりますが、wikiを見ながらのトロフィー集めには向いていると思います。

人を選ぶゲームだと思いますが、嵌る要素はあるのでぜひプレイしてみてください。


アガレスト戦記ZERO(3)クリア

ノーマル第二世代クリア
平均レベル73
使用キャラ ジークハイト・アリス・ユージェン・レオニス・ニール・アプリ
ロシェの森北の一番奥に禁断の書1があります。

2周目特典
エクストラモード(クリアデータ読み込み)
イベント戦闘スキップ(確認有り)
チュートリアルの説明が入らなくなる

引き継ぎ
アイテム図鑑
奥義の書
練成書
プロフィール
キャラギャラリー
ギャラリー
モンスター図鑑
ムービーギャラリー
極意や入門書、秘密のアルバムなど(禁断の書はエクストラクリアの場合は引継がれます)
G・EP・TP・PP
称号(もう一度アイテムがもらえます)
HIT数
最大ダメージ
店売り装備
上の難易度への引継ぎで確認できたものはこれだけで、装備やスキルなどは全部なくなっていました。
エクストラモードクリアの場合全てのデータを引き継ぎ可能。(LV、世代クリアで得られる称号除く)
真エンドのみロード後の続行プレイが可能
前作引き継ぎ特典は、とりあえずノーマルクリアでは貰えませんでした。

前作のような長さを期待していたため2世代は短かったです。せめて3世代目が欲しかった。
戦闘は前作と全く同じといってもいいくらいのものなので僕は十分楽しめました。引き継ぎを考えると先に前作をクリアしてからプレイするといいかもしれません。逆はダイジェスト版があるし、ロード時間が辛いかも。

第二世代でも雑魚戦ではラピッドストリームやスターダストなどの範囲攻撃が大活躍で、店で売られるファルキーズホーン(ATK300)と処刑人の鎌(MAG185?)をコンバートし攻撃力を上げ、AGIを上げたアリスを起点として戦いました。
ボス戦は敵の数は少ないですが、体力が多く、攻撃力が高いため位置取りを考えないと1ターンで全滅したりして結構辛いです。受け流しを持つキャラが頑張ってくれていたような気がします。どうみても倒せないボスはイベント戦闘で、数ターン生き残れば自動的に終わります。

今回も真ルートがありそうですが、情報を待ってからになりそうです。

ラスボスは○○と○*2→○○○○と○○○*2

2009年6月25日木曜日

アガレスト戦記ZERO(2)

ノーマル第一世代クリア
平均レベル35
使用キャラ ジークハイト・アリス・ユージェン・フリーデリンデ・テトラ・カルヴィナ

第二世代でも使えるキャラは
アリス
ミーメル
ユージェン(グラフィック・戦闘ボイス変更)
テトラ
カル・ヴィナ
で、新キャラは
レオニス(嫁でグラフィック・武器・ステータスが変わる)
ニール(銃)でした。
ワールドマップは第一世代と同じマップで、ダンジョンにも入れます。
開始早々2連戦があります。

相変わらず行動力を覚えるキャラが強い(ジークハイト・アリス)
特にアリスはレストレーションのおかげで他のキャラとリンクすれば、画面端からでも攻撃ができるためかなり使えます。
スキルはブラスト+ラピッドムーブのラピッドストリームやDLCダンジョンで取れるスターダストによる範囲攻撃が使いやすかったです。
ボス戦はほとんどゾンビアタックで、SPが溜まったらまとめて攻撃して倒しました。ボスに近づいているキャラが多いと、範囲攻撃でまとめて殺されたりするので注意。
好感度は、フリーデリンデが6、他のキャラが4くらいまでしか上げられなかったため、攻略情報が出てきてからじゃないと全てのキャラを最大にするのは難しそうです。

2009年6月23日火曜日

アガレスト戦記ZERO

アガレスト戦記ZEROを購入しました。
前作との違いは
・ロード時間短縮
・バックログ追加
・ワールドマップのターン制の廃止
・ダンジョンの廃止
・戦闘後、体力が全回復(連戦除く)
・キャラクターメイキングで好きな使用武器、スロットを持った主人公が作成可能に
などなど。
他人のデータでの引き継ぎは前作のソフトがないとできないようです。
自分はノーマルで始めましたが引継ぎをするとGold100000 PP2500 TP2500 EP50000と豪腕振いし親父の槌・親父の胸板・親父エンブレムという装備が貰え、エクストラモードが選べるそうです。

インストール機能のおかげか、長い戦闘キャラクター表示がなくなり、まとめて表示されるためかなり快適になりました。
戦闘システムはほとんど変わっていませんが、エクステンドエリアがキャラにカーソルを合わせなくても表示可能になっていたり、戦闘のエフェクト表示をONにしても×を押すことでスキップが可能になっていて、色々と改善されています。
前作を楽しめた方なら買っても損はないと思います。